Vi illustro un semplice tutorial per importare file modellati in rhinoceros attraverso l'uso del formato obj come estensione di interscambio. L'obj rappresenta il risultato migliore dopo l'esportazione
Cos'è l'obj? Wavefront Obj è un formato di interscambio snello ed affidabile che supporta Linee, Poligoni, Curve e Superfici freeform come quelle NURBS
E' consigliabile in Rhino, ma questo vale per tutti i programmi, lavorare sui livelli in modo da disporre della geometria effettiva semplicemente selezionando il suo livello di giacenza ed eliminare errori di selezione non voluti.
Partiamo da una semplice geometria modellata in rhino
Si consiglia di verificare sempre prima dell'export se ci sono aperture in corrispondenza di bordi di tangenza e chiusura. Si usa per far questo lo strumento di ANALISI BORDI
Selezionare gli oggetti da esportare e da File>esporta selezione selezionare l'obj come tipo di esportazione.
Vi apparirà una finestra come questa
Da qui si possono controllare i parametri per l'esportazione. Cambiate tutti i valori così come mostrato nell'immagine. Per Cinema 4D è necessario abilitare l'opzione Mesh poligonale perchè non supportà entità come le Nurbs. Le curve di taglio delle Superfici Nurbs possono essere quindi salvate in modalità polilinea e/o Curva.
Le ultime quattro caselle sono facilmente comprensibili
L'opzione Y-su invece è importante, perchè in Rhino gli Assi Globali sono strutturati in modo Z risulti come l'asse verticale. Al contrario,in Cinema 4D, Y è l'asse Verticale, quindi per non avere un modello ribaltato su di un fianco è indispensabile spuntare questa opzione.
Salvare il file sul disco Fisso e cliccare sul pulsante OK.
Rhino vi offre a questo punto la possibilità di determinare la qualità in uscita della maglia poligonale.
Una terza finestra di controllo vi comparirà a monitor. All'interno di questa finestra di dialogo utilizzate lo Slider a scorrimento per determinare la bontà della Mesh finale. In alternativa allo Slider se cliccate su controlli dettagliati, potrete controllare meglio l'esportazione tramite parametri più "matemateci". Ulteriori note tecniche su questi parametri li potete trovare nell'Help in linea di Rhino.
Ora abbiamo il nostro modello in obj
Apriamo Cinema 4d e aggiungiamo/merge il nostro modello alla scena
Come si vede ogni oggetto ha una sua texture e i nomi nella gestione oggetti vengono conservati
Si può così mappare l'oggetto ed effettuare il rendering finale con i giusti parametri
Buon Lavoro!
Ecco un mal di testa ispirato dall'opera di escher "divisione spaziale cubica"
Modellata (cubi e parallelepipedi... eheheh
) in Rhino e Renderizzata in cinema 4d senza settare i parametri di rendering... poi passato per photoshop sovrapponendo due render. Tutto in low res senza tanto pensarci su...
Ho poco tempo queste settimane e devo lavorare su due progetti importanti a scadenza... torno a lavorare... ![]()
Tutto ok,si ?
Un abbraccio

L’iniziativa ha lo scopo di sensibilizzare i cittadini sul tema della salvaguardia del patrimonio culturale, invitandoli a donare per assicurarne la tutela ed il restauro.
Attraverso una vera e propria consultazione popolare, i cittadini possono indicare le opere d’arte da restaurare, segnalandole o votandole in tempo reale attraverso le pagine di questo sito. Per saperne di più vai a Le opere da restaurare.
Il sito Internet della Fondazione segue le Giornate dell’Arte, pubblicando in questa sezione le iniziative e gli eventi in programma.
La Fondazione ringrazia la Presidenza della Repubblica, il Ministero per i Beni e le Attività Culturali, l’UNESCO Commissione Nazionale Italiana, l’ANCI – Associazione Nazionale Comuni di Italia e l’UPI – Unione delle Province Italiane.
Segue il PROGRAMMA DELLE GIORNATE (accedendo al pdf dall'apposito link qui sotto) :
Pare che sia in arrivo la nuova cs4 di Adobe sui mercati...
ma tutto non prima di dicembre per avere la versione localizzata in lingua italiana... personalmente preferisco l'inglese, paradossalmente i comandi risultano più intuitivi perchè non tradotti in termini strambi in italiano...
La recente presentazione ufficiale del nuovo pacchetto di authoring multimediale targato Adobe riserva molte sorprese.La nuova versione di Photoshop, il software di fotoritocco ed elaborazione grafica che ormai da anni rappresenta lo stato dell’arte nel settore dell’imaging digitale e del Web Design. Ci sono alcuni miglioramenti di base come il notevole incremento nella velocità delle elaborazioni e il miglior utilizzo delle risorse del computer (pare ci siano impostazioni per accelerazioni tramite GPU), le funzioni avanzate di grafica animata, una più flessibile possibilità di manipolazione di oggetti 3D e un rinnovato sistema di analisi dettagliata delle immagini. La versione Extended di Photoshop CS4 dedica particolare attenzione alla manipolazione di oggetti 3D. Si possono, per esempio, pitturare direttamente modelli e superfici 3D, fondere file bidimensionali su immagini 3D e animare oggetti tridimensionali.


La Scuola Romana di Fotografia
e il Laboratorio Gutenberg
presentano
Mostra Fotografica di
DAVID LYNCH
GIOVEDÌ 9 OTTOBRE 2008
ORE 19.00
Scuola Romana di Fotografia
Via degli Ausoni 7/a - Tel. 06.4957264
30 fotografie dalla serie "Nudes and Factories"
(scattate nel Dicembre 2000 a Lodz, Polonia)
Atlas Sztuki Collection
a cura di Agnieszka Zakrzewicz
Ufficio Stampa:
Daniela Bendoni – 335.5325675 - daniela_bendoni@yahoo.it
Caterina Falomo – 346.8513723 - c.falomo@laboratoriogutenberg.it
Per informazioni:
SCUOLA ROMANA DI FOTOGRAFIA
Tel. 06.4957264 / 06.4957245 - www.scuolaromanadifotografia.it
Vi riporto un interessante e curioso scritto di una trasmissione radiofonica andata in onda e trascritta in originale sul sito Design Observer, dove è stata pubblicata originariamente. La trasmissione radio è di Adrian Shaughnessy, mandata in onda lo scorso agosto dalla stazione radiofonica londinese Resonance FM’s Free University of the Airwaves. Shaughnessy aveva a disposizione 30 minuti per introdurre il graphic design a un pubblico di non-professionisti. E' curiosa, stimolante e entusiasmante nello stesso momento. La traduzione è a cura del sito dell'AIAP (SOCIALDESIGNZINE)
Durante questa trasmissione cercherò di spiegare cos’è il design grafico e cosa fanno i designer grafici. Io sono un designer, e un tempo odiavo dire ad altri quale fosse la mia professione. Era assai raro difatti trovare qualcuno che sapesse che cosa fosse il graphic design, e le mie balbettanti spiegazioni sembravano sempre confondere gli interlocutori piuttosto che chiarire loro le idee.
Considerando l’ubiquità del design grafico nella vita moderna, non sono affatto sicuro che molte persone (intendiamo ovviamente non-designers) capiscano qualcosa dell’argomento. È qualcosa che le persone incontrano tutti i giorni – forse addirittura in ogni minuto della loro vita – ma della quale non considerano l’impatto, positivo o negativo, sulle loro stesse vite. È un argomento che vuol dire moltissimo per chi lavora nel settore, ma che ha raramente significato per le persone a cui si rivolge.
Il design grafico è stato paragonato ad un bicchiere di vino. Quando beviamo il vino ci accorgiamo a malapena del bicchiere in cui viene servito. Non sarebbe veritiero dire che non diamo importanza al bicchiere da cui beviamo – non berremmo un vino doc da una vecchia tazza, per esempio – eppure è il vino che conta, non il suo contenitore.
Continue reading "Guida per profani al graphic design"
La rivista del Marketing non convenzionale:
Vi segnalo qui il numero 10 di Settembre (per gli altri numeri visitate il sito www.subvertising.it )
Ritorna Subvertising dopo la pausa estiva con un numero ricco di contenuti interessanti e provocatori in merito alle radicali trasformazioni post 11/9 subite anche dall'advertising mondiale.
Si parla molto anche del writing e di quanto esso abbia influenzato modi e tecniche di guerrilla marketing, nonché una recensione di libri sull'argomento.
In vista dell'imminente uscita sul mercato di un nuovo titolo di MMORPG, Warhammer On-line, si analizzano le potenzialità e la sfida che questo titolo lancia a World of Warcraft.
E mentre in tutta Europa si parla di crisi economica, di recessione e di stagnazione, Subvertising fa eco a tutti coloro che decantano le lodi di Berlino come città innovativa e creativa, capace di tenere testa alla crisi anche grazie al suo costante movimento, visto ovviamente rappresentato attraverso azioni di marketing non convenzionale.
Ho aggiornato la sezione video con alcuni lavori eseguiti per conto di LazioTV. Appena possibile inserirò anche le didascalie.
Mamma che sfracassamento! Ho dovuto risistemare tutti i css e i php della galleria foto/file lavorando sul caro, vecchio e buon codice... era inguardabile e non si capiva nulla su come era fatta la navigazione.. tutto accozzato come se fosse stato buttato il codice giù da una nave! ![]()
Spero che apprezziate!
Questo video per pubblicizzare la schweppes tonica (si scrive così?) ha avuto un gran successo in rete. L'idea è semplice: utilizzare lo slow motion... nessuna grafica, nessun 3d, solo l'ingegno umano e l'utilizzo di tecniche ben conosciute e radicate...
Buona visione!
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latest revision: 08-09-2009
Ermanno Nardelli
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