Da google sketchup (.skp) a 3ds | Da .kmz (google earth 4) a .dae (collada 4 in Blender)

Sappiamo tutti che google sketchup e google sketchup viewer sono disponibili gratuitamente solo in versioni lite dello stesso software.
Si possono visualizzare i modelli, ruotarli e produrre pezzi semplici.
Mancano purtroppo le estensioni di conversione a formati diversi, tanto utili nel caso in cui ci si debba muovere tra i vari software di modellazione. Vi illustro così in semplici passi come convertire facilmente i modelli in estensione .skp in .3ds (cinema4d,3d studiomax, Milkshape ecc ecc…).
E’ un processo leggermente macchinoso, ma che non mancherò di darvi dei risultati discreti per poter lavorarci sopra (non aspettatevi modelli perfetti su cui applicare subito texture e renderizzare, putroppo le mesh generate vi faranno dire il contrario).
Ora scaricate il vostro modello che volete convertire… fatto? Ok!!!
Aprite il vostro modello con sketchup versione free andate in:

File -> Export -> 3d model

date un nome al vostro modello e selezionate tra i formati di esportazione Google Earth 4 (. Kmz).
Il trucco è proprio qui.
Il file .kmz prodotto è un file zip vestito a festa!!! rinominate la sua estensione in .zip o in .rar (mi sembra che funzioni). Ora estraete il file dove volete. Nella estrazione come vedete c’è una cartella model, in quella troverete il file che vi serve in estensione .dae

Ora con il .dae non si può fare granchè. Fortunatamente l’Autodesk mette a disposizione un convertitore per questo tipo di file.
Scaricatelo qui:

http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx200611_2_converter_win.exe

Ora che lo avete istallato convertite il nostro file da .dae a .fbx e poi da .fbx a .3ds (non sto qui a spiegarvi i passaggi dato che la schermata del programma è semplice ed intuitiva… giocateci un pò).
Ecco qua. Dovrebbe comparirvi il nuovo file in .3ds nella vostra destinazione.
Per gli amanti dell’open source:

In blender si può importare direttamente il .dae come Collada 4. Lo script d’importazione richiede
che ci sia almeno Python 2.5 installato (ovviamente tutto gratis)

Ora un breve riepilogo per gli inglesoidi:

HOW TO CONVERT SKP FILES INTO 3DS:

1) Download a sketchup model.
2) Export that file as a “Google Earth 4 (.kmz) in File -> Export -> 3D model”
3) Change the file extention from “.KMZ” to “.ZIP” or “.RAR”
4) Unzip the file, and locate the .DAE file within (in Model directory).
5) Use the .FBX converter ( http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx200611_2_converter_win.exe ) to convert the .DAE file into a .FBX
6) Now convert the .FBX into a .3DS
7) Import the .3DS into your 3d software and good work!

For the open source lovers:

In Blender you can import that DAE file as a Collada 4 format file. The import script requires that you have
Python 2.5 installed (also free).

Buon lavoro a tutti!

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